خانهی فارسیسازها برای گیمرها
شش سال از زماني كه بازی تحت عنوان ليمبو منتشر شد میگذرد بازي كه در ان پسر بچهای به دنبال نجات خواهر خود است،اما همين عنوان مستقل و ظاهراً معمولي با داستاني غير پيچيده كافي بود تا بتواند مخاطبان خاص خود و حتي پلير هاي سخت گير رو جذب خودش كند و آنها را درگير اين مسائل و معماها كند تا جذابيت اين بازي بيشتر نمايان شود و پرده از پيچيدگي و جذابیت آن بردارد و تجربهای فراموشنشدنی را خلق كند. حتي بهنوعی میتوان گفت اين بازي در سبك خود يعني سکو بازی دوبعدي به نوعي تك و يگانه بوده و شروعکننده سبكي خاص كه فقط ويژه استدیوی Playdead در ساخت آن تبحر خاصي دارد به چشم میخورد. يك بازي با محيطي سیاهوسفید كه احساس استرس، نااميدي و مرگ در آن موج میزد و به پلير اين حس رو منتقل میکند كه راه چاره اي به جز تسليم شدن نيست،حال در بازي جديد اين استدیو يعني Inside نه تنها نقاط قوت بازي و المانهای موفقيت آمیز آن خراب نشده بلكه آنها را ارتقا داده و با با استانداردهای جديدي مواجه میشویم.تا مدتي پيش تنها ليمبو اولين بازي استدیو Playdead بود اما اكنون اينسايد آمده تا تمامي معادلات قبلي را برهم بزند و تجربه اي جذاب تر و تكرار نشدني را رقم بزند و اين موضوع ثابت میکند گرچه اين استدیو خيلي كم بازي توليد میکند اما میداند بايد چه تکنیکهایی به كار بگيرد تا پلير ها را ميخكوب كند. تقریباً میتوان گفت كه اين بازي دنباله اي موفق براي ليمبو است كه میتواند چند ساعت مفهوم جديدي از بازي كردن را به پلير ها نشان دهد.
امیرحسین بیواره
5 از 5