بازی Sword of the Sea یک ماجراجویی متفاوت و شاعرانه است که بیشتر از هر چیز، شبیه یک تجربه هنری و روحی به نظر میرسد تا اینکه یک بازی صرفاً سرگرمکننده باشد. این اثر توسط همان تیم و هنرمندانی ساخته شده که پیشتر بازیهای تحسینشدهای مانند Journey، ABZÛ و The Pathless را خلق کردهاند؛ بنابراین همانطور که انتظار میرود، سبک هنری، موسیقی و فضای کلی بازی حالتی آرام، زیبا و در عین حال پرهیجان دارد. در اصل، Sword of the Sea یک بازی ماجراجویی و اکتشافی است که بازیکن در آن بر روی موجهای شنی و دریایی میلغزد و با سرعت و حرکات نمایشی خود، جهانی از دست رفته را دوباره زنده میکند. گیمپلی بازی حول وسیلهای به نام HoverSword شکل گرفته است؛ شمشیری شناور که همزمان کارکردی شبیه اسکیتبورد، اسنوبورد و تخته موجسواری دارد. بازیکن با استفاده از این وسیله میتواند روی تپهها، موجها و سطوح متحرک جهان بازی حرکت کند، شتاب بگیرد و پرشهای بلند و دیدنی انجام دهد. این سیستم حرکت ترکیبی از سرعت و هیجان ورزشی با حالتی آرام و روان است که به بازی حس دوگانهای میدهد؛ از یک سو مانند اجرای حرکات نمایشی روی رمپها و دیوارها هیجانآور است و از سوی دیگر، حس آرامش و جریان یافتن در طبیعت را القا میکند.
هنوز کاربری نظر ثبت نکرده!